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    “叮鈴~!叮鈴~!”

    空無(wú)一物的廢舊街道上,金屬物和地面摩擦所發(fā)出的的輕響在空中回蕩?!斗叛弁?,整條廢舊街道上并沒(méi)有任何移動(dòng)的物體,別說(shuō)是活物了,就連被風(fēng)吹動(dòng)的垃圾都沒(méi)有!

    在這樣的一個(gè)環(huán)境中居然憑空出現(xiàn)了金屬物和地面摩擦的聲響,這種事情實(shí)在是有夠怪異。因此,街道的某個(gè)隱蔽的角落里,正有人準(zhǔn)備弄清楚這到底是怎么回事。

    “怎么樣?找到了聲源沒(méi)有?”

    夜子云一行人之中的五位各自暗中蓄力,確保待會(huì)能夠以最快的速度發(fā)動(dòng)攻擊。而李狗蛋卻閉著眼,聚精會(huì)神地側(cè)耳傾聽(tīng)。

    這樣的狀態(tài)已經(jīng)持續(xù)了大概五分鐘,對(duì)于索敵這種事來(lái)說(shuō),這個(gè)時(shí)間卻是顯得有些太長(zhǎng)了。夜子云一行離開(kāi)了那棟廢舊大樓之后,到現(xiàn)在為止已經(jīng)過(guò)去了十幾分鐘。期間經(jīng)歷了七次的戰(zhàn)斗,每次都是速戰(zhàn)速?zèng)Q??墒沁@次居然在尋找敵人這種事情是花費(fèi)那么長(zhǎng)的時(shí)間,實(shí)在是有些異常。

    夜子云的電子地圖只有在視角高度達(dá)到一定程度之后才會(huì)將敵對(duì)的目標(biāo)以紅色光點(diǎn)的形式顯示出來(lái),如果調(diào)低視角的話,那么呈現(xiàn)出來(lái)的虛擬視圖將是目標(biāo)的精細(xì)影像。這樣的畫(huà)質(zhì)在面對(duì)那些能夠用肉眼看見(jiàn)的怪物時(shí)是很好用的,但是一旦遇上了肉眼看不見(jiàn)的怪物,那么電子地圖君那種畫(huà)質(zhì)就變得比動(dòng)作片畫(huà)質(zhì)更加讓人惱火。畢竟即便是畫(huà)質(zhì)再爛的動(dòng)作片,那你最起碼還能看出個(gè)輪廓??墒堑搅穗娮拥貓D這里,周?chē)木跋蠛芮逦?,但是關(guān)鍵的豬腳那是根本就看不見(jiàn)的??!

    在這樣的情況下。夜子云一行人根本就沒(méi)辦法對(duì)附近的怪物進(jìn)行精確打擊。其實(shí)放地圖炮也不是不行,只不過(guò)如果用范圍攻擊的話,在眼下卻是一個(gè)最笨的辦法。因?yàn)橐恍腥诉@次的對(duì)手只是葉言那邊的幾位,并不是這些看不見(jiàn)的怪物。為了不要引起不必要的麻煩,眾人只會(huì)最小限度地消滅擋路的家伙。而想要不引起那些怪物的連鎖反應(yīng),一行人只能以最快的速度集火消滅目標(biāo)。為此,目標(biāo)所在的精確位置就必須先弄清楚。畢竟攻擊打在怪物身上和打在地面或者建筑上所引起的響動(dòng)有著明顯的差距。前者只要力度把握正確,那么無(wú)聲解決的幾率還是很高的。但是一旦攻擊沒(méi)能擊中目標(biāo),反而打在了周?chē)哪切R路或者建筑物上的話。那種聲音和震動(dòng)還真的很難辦。

    不過(guò)這還不是最過(guò)分的,最過(guò)分的是無(wú)論是貝洛大叔的瞳術(shù)還是夜子云的空間感知都沒(méi)法發(fā)現(xiàn)怪物的存在,就連陳星除去目凝能力之后的另一個(gè)探查手段——嗅覺(jué),到了這些怪物的身上也是沒(méi)有任何效果!眾人的對(duì)手就仿佛只是一般的空氣一樣。根本沒(méi)有氣味可言!又或者說(shuō)。這種怪物的氣味就和空氣的氣味一樣,以陳星那金毛獵犬級(jí)別的嗅覺(jué)還是無(wú)法區(qū)分出來(lái)。

    最后,想要找到目標(biāo)的準(zhǔn)確位置就只能依靠勇者先森的聽(tīng)力了。

    “沒(méi)辦法,實(shí)在是找不到準(zhǔn)確的位置?。∵@邊建筑物之間的距離太密了,聲音經(jīng)過(guò)多次反射之后太過(guò)混亂,根本沒(méi)法確定……”

    在聽(tīng)到了夜子云的提問(wèn)之后,李狗蛋睜開(kāi)雙眼,很無(wú)奈地聳了聳肩。

    “既然是這樣的話。就用第三套方案吧?!?br/>
    建李狗蛋也沒(méi)法找出目標(biāo)的準(zhǔn)確位置,幾人在商議了一會(huì)之后。貝洛大叔最后拍板,放棄精確打擊的做法,實(shí)行另一套方案。

    葉言、黃曉煙以及希紗這三個(gè)本次戰(zhàn)斗的最終目標(biāo)所在地早就已經(jīng)被夜子云他們弄清楚了,畢竟這三位并不是那些奇怪的怪物,他們并沒(méi)有隱藏身形的能力。正是因?yàn)橐呀?jīng)弄清楚了真正目標(biāo)人物的所在方位,夜子云幾人才會(huì)小心翼翼地一邊殺怪一邊前行。相比起剛進(jìn)入這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)那會(huì),雙方之間的直線距離已經(jīng)縮小了將近五公里。這還是夜子云一行在抱著不讓對(duì)方先發(fā)現(xiàn)自己的想法,挑選了怪物數(shù)量最稀疏的線路,繞了遠(yuǎn)路的緣故。

    當(dāng)然了,為了成功獲取勝利,哪怕只是在接近目標(biāo)這一點(diǎn)上,夜子云一行也不可能只準(zhǔn)備一條路線。當(dāng)然了,這種事情也不可能去準(zhǔn)備太多。畢竟只要作為第一選擇的那條最安全的線路無(wú)法繼續(xù)下去,那么別的線路其實(shí)相差也就不太大了。因此,夜子云一行這一次其實(shí)只準(zhǔn)備了三套方案。

    只不過(guò),在眾人商量之后,大家都對(duì)第二套方案只字不提,一致選擇了第三套方案。因?yàn)樵谶@三套方案中,第一套方案是最為安全,同時(shí)也是繞路饒的最遠(yuǎn)的。而第二套方案,卻是為了隊(duì)伍中出現(xiàn)了傷員的情況而準(zhǔn)備的,畢竟這次的對(duì)手是仙俠體系的存在,為了保證不出現(xiàn)領(lǐng)便當(dāng)?shù)那闆r,必須有一套應(yīng)對(duì)的方案,相當(dāng)于是留了一條暫時(shí)撤退的后路。而第三套方案,卻是最為簡(jiǎn)單直接,也是能夠以最快的速度撞上目標(biāo)的方案。

    這第三套方案,有著一個(gè)雖然很俗但是卻很貼切的名字——平推。

    是的,你沒(méi)看錯(cuò),就是傳說(shuō)中的那種,小說(shuō)主角在強(qiáng)大之后跑到昔日的仇敵面前裝十三打臉時(shí)最?lèi)?ài)用的方法——平推!

    其實(shí)在一開(kāi)始的時(shí)候,這個(gè)第三套方案才是一行人在本次戰(zhàn)斗中的首選。只不過(guò)因?yàn)椴幻靼紫蓚b體系的狀況再加上不想引起外面那些觀眾的太多注意,所以才會(huì)謹(jǐn)慎地選擇了繞遠(yuǎn)路這種最安全穩(wěn)妥的辦法。而實(shí)際上,如果不是因?yàn)檠矍斑@只看不見(jiàn)的怪物太坑的話,夜子云一行也還是會(huì)謹(jǐn)慎地繞路。畢竟那個(gè)方案雖然要花費(fèi)大量的時(shí)間,但是夜子云一行人現(xiàn)在最不缺的就是時(shí)間了。

    “好了。吃了飯就趕緊開(kāi)始準(zhǔn)備吧?!?br/>