在李漢強的“不攻擊”命令之下,史萊姆大軍長驅(qū)直入,直接來到了城門近前,當前一排就開始拿頭撞門。
咚咚咚咚……
史萊姆的攻擊力極低,28級才有28點,三秒才能攻擊一次,而城門屬于建筑物,普通攻擊打在其上,天然只受50的傷害,又有10點城甲,可以再消減375的傷害,所以一頭史萊姆拿頭撞一下,只能撞掉875點耐久度。
而戰(zhàn)爭走廊只有兩丈寬,史萊姆一個擠一個,很快就卡的密密麻麻,但前排能用頭撞門的史萊姆也就只有12個而已。
這12個史萊姆拿頭撞一輪,也就只能打掉城門105點耐久度,平均一秒才能打掉35點乃耐久度。
李漢強看到這般情景,哈哈一笑,道:“果然,一切就如我所料!”
他背起雙手,悠然來到城門后方,這里小鉆風(fēng)、小拖雷等三十多個小妖正候著呢。
“小的們,修城門去!”李漢強一聲令下。
“是,大王!”
一眾小妖變戲法一般,不知道從哪里就取出了錘子、木板、鐵片等物品,跑到城門后方就砰砰砰砰的敲砸起來。
只見那城門的耐久度掉的還不如漲的快,一眾小妖的修門速度遠遠勝過史萊姆的拆門速度。
而混沌金庫中的金幣自然也開始消耗,但是消耗速度極慢。
子民修理防御塔或建筑物,1金幣就能修5000點耐久度,李漢強的混沌金庫中如今有995金26銀,計算一下,足夠修4976300點耐久度。
這足夠史萊姆大軍攻城接近395個小時了!這個時間,就是留給慧心小和尚勸服的!
在李漢強看來,慧心小和尚的天賦能力那就跟烈焰塔一樣,是范圍影響,怪物越多,勸服的時間越長,那么慧心小和尚成功勸服野怪的幾率理應(yīng)越大。
一頭史萊姆,一個小時勸服不成功,兩個小時呢,十個小時內(nèi),39個小時呢!
李漢強堵著全部第13波的攻城怪物,留給慧心小和尚超過39個小時的時間,就不信他勸服的野怪還能少了。
這是絕對的物理硬法則!
如果到最后慧心小和尚勸服的史萊姆還是少,那么他的天賦能力就是垃圾,干脆也不用開發(fā)了。
在如今的李漢強看來,每一波攻城怪物都是財富,得想方設(shè)法將收益最大化才行,擊殺那是最低的收益,早守住一天與晚守住一天,對李漢強來說已經(jīng)沒有多少區(qū)別了,反倒是如果能多收一些史萊姆,那守城更穩(wěn),玩家攻城也不怕。
“拿出近一千枚金幣,就看這39個小時里,慧心小和尚能取得怎樣的戰(zhàn)績了!”李漢強心中滿是期待。