這一次的游戲更新內(nèi)容有🁛很多,除了關(guān)注度最高的🙩🍅那些內(nèi)容以外,還有不少關(guān)注度低,但同樣很重要的更新內(nèi)容。
其中🛹♨之🙵一就是玩家殺人懲🁛罰與死亡懲罰的再次更改。
白云城的設(shè)定是主城,這毫無疑問。
即便不是主城,也必須得保證城內(nèi)的秩序🎩,至少不能隨便打架殺人🔠。
更何況白云城還是主城。
為了防止這一點,葉休自然是添加了🍛🈳紅名這個功能。
無論是🙵城內(nèi)還是城外,玩家一旦🈮🁫🈫殺了人,那么身上就會有殺氣。
殺氣可以積累,殺的人越多,積累的🍛🈳殺氣便越多。
一旦獲得殺氣,那么玩家身體就會被🍛🈳一層淡淡的血霧所籠罩,殺人越多,殺氣積累的越多,身上所籠罩的血霧變越濃。
至于殺氣的🞞🕍作用只是告訴🁛其💎他玩家,這個玩家殺了人,要小心,要注意。
不存在什么殺人爆裝備的功能。
也🍡就是說,殺氣的存在是區(qū)分好人和壞人,也不一定擁有殺氣就是壞人,不過這不重要,只是一🄝個簡單直接的區(qū)分🈶而已。
殺氣可以消除。
死亡,借助丹藥,修煉之地,或者是動用體內(nèi)元炁進(jìn)行消除,或是干🗀脆什么也不做,等待時間的流逝,慢慢消除。
這其中,死亡這個方式殺氣減少的速🍛🈳度最快,其他方法次之。
如果不是很在意自己一身🁛血紅的濃霧,不在意他人的目光,那就完全可以🁑🅄不用理會身上殺氣的存在。
雖說如此,但葉休還🗁😬🄢是做了一些針對🍛🈳,免得所有玩家們個個都一身紅,⛝🛕以此為榮。
針對的方法也很簡單。
跟擁有殺🞹🙂🞹🙂氣的人組隊,其他玩家的屬🍛🈳性會受到削弱。
擁有殺氣🞹🙂的人無論買什么東西,價格都會上♭浮,上浮程度🎋🏢🛴根據(jù)玩家身上的殺氣多少而增加或是減少。
無論增加還是減少,買東西肯定是要多給錢的,而這多給的錢不是給販賣者,而是給了系統(tǒng),給了💄葉休。